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O requisito de um CPU de 8 núcleos, inclui as novas consolas, mas deixa de foram 50% dos utilizadores do STEAM. Os ...
Ao contrário do que as pessoas possam pensar, uma consola não se baseia no hardware PC existente, ou na média do que existe ...
Se a ideia é realmente proteger a PlayStation, os exclusivos têm de voltar. Vamos olhar para o passado. Nos seus primórdios, ...
A bug pode ser chamada de “Nós achamos que as pessoas comem gelados com a testa”. Uma “misteriosa” bug, cuja solução ainda ...
Um dos melhores exemplo foi Final Fantasy XVI cujas vendas na Xbox foram pura e simplesmente miseráveis. Os utilizadores Xbox queixaram-se de Final Fantasy XVI ter sido lançado inicialmente como exclu ...
Em causa a tentativa do uso de sistemas de pirataria usados na Switch 1. Todos sabemos que a Switch 1 foi alvo de Jaibreak… E nesse aspeto, a Switch 2 conta com uma vulnerabilidade enorme… A retrocomp ...
Análises PCManias e Brazil Pixel ao DOOM The Dark Ages mostram que tínhamos razão na análise inicial
Problemas das consolas PS5 estavam/estão no VRS e na má implementação usada. Para quem não leu o nosso artigo anterior sobre o Doom The Dark Ages, que se encontra aqui, a disparidade de performances ...
Sim claro, os jogos custam a produzir e tem de ser mais caros! Mas isso não explica tudo. Que os custos de produção subiram, ...
Em 2005 os 8 ms de tempo de resposta tornaram-se Standard nos produtos gaming. O tempo de resposta de um ecrã, é desde há ...
Pouco se sabe e ainda é prematuro falar desta consola que só deverá sair daqui a algum tempo. A PS5 portátil promete ser ...
As versões em caixa de jogos produzidos pela Xbox passarão a conter apenas um código para download. A Microsoft continua a ...
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